indienova.com/steam/game/1879280
多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、造车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、造车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!
indienova.com/u/gadqq/blogread/25765
大家常说的“打击感”到底是什么?如何让游戏变得有打击感?……编者按 大家常说的“打击感”到底是什么?如何让游戏变得有打击感?……对于要求瞬间移动的场景,比如视角正位,瞬移,讲求的是一个快和准,同时移动时间也要和正位和瞬移的时间保持一致
indienova.com/u/ekira/blogread/1890
*新想法-大概是 多阶段三消式单机回合制美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………③下一位是什么角色是在编队时就已经安排好了的。不可以当场做出修改。……可以选择先去攻打这边的小团队还是那边的高中生什么的,也有可能在两种不同选择肢后有回到同一条路的可能性
indienova.com/steam/game/2375905
你的任务是在繁忙的慕尼黑 — 奥格斯堡铁路上驾驶城际快铁(ICE)和城市快铁(S-Bahn)列车。……: 慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》,初学者通过训练模块进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论你是什么水平……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 2:慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》都会给你带来独特而丰富的体验
indienova.com/groups/post/33573
我最初的一个构思是关于模拟老师模拟考试类型的,现在看来有些类似《中国式家长》,可以更加偏学生培养,老师招募/培训,课程设计……,设计很诡异的课程,比如《学习如何用鼻子喝水》这种课程,学生的属性也不是常规的,比如,碰见异性的脸红程度
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
6、各大游戏制作大师的课程、讲座、采访等。7、搜索设计文档,比如上淘宝搜索。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉诚视频课程
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为写轮眼牌具有可拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
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